Unreal Engine – 智能指针类型
TSharedPtr<>共享指针指针为成员变量自动析构 不用手动重置FunctionsIsValid() // 是否为有效 Get() // 获取普通指针 Reset() // 重置指针 IsUnitque() // 是否为唯一 GetSharedReference...
Unreal -> Houdini 学习
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